Umiejętność aktywna · ranga II
Wiązanie szyku II
Osłania sojusznika do końca rundy: zmniejsza otrzymywane przez niego bezpośrednie obrażenia o 20% oraz przejmuje 45% pozostałych obrażeń. Ranga II: Koszt many mniejszy o 2.
Zasady gry · sprawdzono 04.10.2026
- Koszt many
- 30
- Odnowienie (tury)
- 3
- Koszt nauki
- 250
Nauka i podmiana
Ranga II wymaga poziomu 55, poznanej podstawy. Każdą rangę kupujesz kolejno. Wcześniejsze lekcje pozostają dostępne także później. Zastępuje ona niższą w tej samej rodzinie i pod tym samym skrótem; nie zajmuje dodatkowego miejsca w zestawie sześciu zdolności. Koszt many mniejszy o 2. Bonus liczony względem rangi I; bez mnożenia poprzednich rang, wzmocnienia osłon lub kontroli i zmiany odnowienia.