Zaturnia

ATLAS · BESTIARIUSZ · KOMPENDIUM

Księga Zaturnii

Sprawdź wiedzę z aktualnego świata gry.

Umiejętność aktywna · ranga VI

Osłona sojusznika VI

Ostoja przejmuje 40% obrażeń wskazanego sojusznika do końca rundy. Ranga VI: Koszt many mniejszy o 6.

Zasady gry · sprawdzono 04.10.2026

Koszt many
8
Odnowienie (tury)
1
Koszt nauki
675

Nauka i podmiana

Ranga VI wymaga poziomu 100, poznanej podstawy i rangi V. Każdą rangę kupujesz kolejno. Wcześniejsze lekcje pozostają dostępne także później. Zastępuje ona niższą w tej samej rodzinie i pod tym samym skrótem; nie zajmuje dodatkowego miejsca w zestawie sześciu zdolności. Koszt many mniejszy o 6. Bonus liczony względem rangi I; bez mnożenia poprzednich rang, wzmocnienia osłon lub kontroli i zmiany odnowienia.