Zaturnia

ATLAS · BESTIARIUSZ · KOMPENDIUM

Księga Zaturnii

Sprawdź wiedzę z aktualnego świata gry.

Opowieść

Nić po matce

Odszukaj belkę warsztatu matki Tekli w Sadach Krzywych Drabin. Ślady sadzy wymagają rozmowy z Szymkiem, zanim belka wróci do krosien.

Nagroda PD na końcu
846
Złoto na końcu
260

Przebieg

Przyjmij prośbę Tekli, odszukaj Belkę warsztatu w Sadach i zapytaj Szymka o sadzę. Z jego wyjaśnieniem wróć do Tekli. Zwykłe drewno z plecaka nie zastępuje oględzin poszukiwanej belki.

Rozmówcy

Początek

Finał i powrót

Dostępność

Od poziomu 47. Nie wymaga ukończenia innej opowieści.

Miejsca

Ślady do zbadania

Oględziny wykonuj po przyjęciu właściwej prośby. Wcześniejsze lub przyszłe ślady nie zaliczają bieżącej historii.

Nagrody rzeczowe na końcu

Włókna żniwnego płótna

Jedna zapłata

Nagrodę otrzymujesz raz po zakończeniu całej historii. Pośrednie rozmowy i oględziny nie wypłacają osobnych nagród. Łupy z walk są rozliczane oddzielnie; powrót do rozmowy nie przyznaje kolejnej zapłaty.