Zaturnia

ATLAS · BESTIARIUSZ · KOMPENDIUM

Księga Zaturnii

Sprawdź wiedzę z aktualnego świata gry.

Dominujący

Miraż Pierwszego Strażnika

Miraż związany z pamięcią pierwszego strażnika.

Zdrowie · solo
12470
Atak · solo
310
Pancerz
57
Respawn
27 min
Bazowe PD
198
Bazowe złoto
189
Zręczność
39
Celność
70
Odporność na krytyk
108

Występowanie

Liczba i dostępność stanowisk zmienia się wraz z aktywnością graczy.

Łup

Z przeciwnika wypada najwyżej jedno trofeum dla całego składu. Wspólna szansa: Niepospolity 4%, Osobliwy 2%. Po wybraniu rzadkości jeden przedmiot jest losowany równomiernie z jej puli. Większa pula i większy skład nie zwiększają częstości trofeów. Materiały i mikstury są rozliczane osobno. Szanse przy przedmiotach dotyczą konkretnego trofeum; nie gwarantują własności w drużynie. PD, a dla zwykłych mobów również złoto, zależą od różnicy poziomów. Zdrowie przeciwnika może rosnąć dla większego składu.

Zdrowie a liczebność drużyny

Liczba postaci to skład przy rozpoczęciu walki, nie liczba potworów w grupie. Zwykłe potwory otrzymują większą pulę zdrowia; rangi Groźny, Dominujący i Odwieczny mają stałe zdrowie. Tabela dotyczy jednego przeciwnika.

Zdrowie a liczebność drużyny
PostacieZdrowie przeciwnika
112470
212470
312470
412470
512470

Stanowiska świata

Pierwsza poprawnie rozpoczęta walka rezerwuje stanowisko dla danego składu. Po zwycięstwie przeciwnik czeka na wspólne odrodzenie.