Zwykły
Łupkowy Szczeliniec
Żywy owad o płytach chityny przypominających łupek; zamieszkuje szczeliny poza drogą.
- Zdrowie · solo
- 5053
- Atak · solo
- 351
- Pancerz
- 67
- Respawn
- 45 s
- Bazowe PD
- 166
- Bazowe złoto
- 262
- Zręczność
- 122
- Celność
- 153
- Odporność na krytyk
- 115
Występowanie
Liczba i dostępność stanowisk zmienia się wraz z aktywnością graczy.
Łup
Szanse przy przedmiotach dotyczą konkretnego trofeum; nie gwarantują własności w drużynie. PD, a dla zwykłych mobów również złoto, zależą od różnicy poziomów. Zdrowie przeciwnika może rosnąć dla większego składu.
Zdrowie a liczebność drużyny
Liczba postaci to skład przy rozpoczęciu walki, nie liczba potworów w grupie. Zwykłe potwory otrzymują większą pulę zdrowia; rangi Groźny, Dominujący i Odwieczny mają stałe zdrowie. Tabela dotyczy jednego przeciwnika.
| Postacie | Zdrowie przeciwnika |
|---|---|
| 1 | 5053 |
| 2 | 7832 |
| 3 | 10611 |
| 4 | 13390 |
| 5 | 16170 |
Stanowiska świata
Pierwsza poprawnie rozpoczęta walka rezerwuje stanowisko dla danego składu. Po zwycięstwie przeciwnik czeka na wspólne odrodzenie.
PD a poziom postaci
PD zwykłych przeciwników świata uwzględniają krzywą rozwoju od poziomu 35. Wartość bazowa powyżej dotyczy samotnej postaci na poziomie przeciwnika. Przewaga ponad trzy poziomy nakłada dodatkową karę; drużyna dzieli pulę.
| Poziom postaci | PD solo |
|---|---|
| 74 | 166 |
| 75 | 167 |
| 76 | 168 |
| 77 | 163 |
| 78 | 148 |