Zwykły
Odbicie Strażnika
Przeciwnik wspólnego świata. Pierwsza poprawnie rozpoczęta walka rezerwuje jego odrodzenie dla danego składu.
- Zdrowie · solo
- 1211
- Atak · solo
- 173
- Pancerz
- 44
- Respawn
- 45 s
- Bazowe PD
- 190
- Pula złota
- 102
Występowanie
Liczba i dostępność stanowisk zmienia się wraz z aktywnością graczy.
Łup
Szanse dotyczą jednego losowania; nie gwarantują własności w drużynie. PD zależy też od różnicy poziomów. Zdrowie przeciwnika może rosnąć dla większego składu.