Zaturnia

ATLAS · BESTIARIUSZ · KOMPENDIUM

Księga Zaturnii

Sprawdź wiedzę z aktualnego świata gry.

Zwykły

Mułowy upiór

Wraca do miejsca dawnej odprawy, jakby wciąż czekał na wywołanie swojego imienia.

Zdrowie · solo
6125
Atak · solo
423
Pancerz
109
Respawn
45 s
Bazowe PD
188
Bazowe złoto
326
Zręczność
93
Celność
167
Odporność na krytyk
259

Występowanie

Liczba i dostępność stanowisk zmienia się wraz z aktywnością graczy.

Łup

Zwykły przeciwnik nie daje wyposażenia. Niezależnie materiał 50% (1 szt.) i Mikstura leczenia 18% w podstawowej próbie. Drugi i trzeci uczestnik dają po 50% szansy na dodatkową próbę mikstury. Większy skład nie dodaje kolejnych prób. Materiał rozliczamy raz; skład nie zwiększa liczby prób trofeum.

Włókna żniwnego płótnaMikstura leczenia

Zdrowie a liczebność drużyny

Liczba postaci to skład przy rozpoczęciu walki, nie liczba potworów w grupie. Zwykłe potwory otrzymują większą pulę zdrowia; rangi Groźny, Dominujący i Odwieczny mają stałe zdrowie. Tabela dotyczy jednego przeciwnika.

Zdrowie a liczebność drużyny
PostacieZdrowie przeciwnika
16125
29494
312863
416231
519600

Stanowiska świata

Pierwsza poprawnie rozpoczęta walka rezerwuje stanowisko dla danego składu. Po zwycięstwie przeciwnik czeka na wspólne odrodzenie.

PD a poziom postaci

PD zwykłych przeciwników świata uwzględniają krzywą rozwoju od poziomu 35. Wartość bazowa powyżej dotyczy samotnej postaci na poziomie przeciwnika. Przewaga ponad trzy poziomy nakłada dodatkową karę; drużyna dzieli pulę.

PD a poziom postaci
Poziom postaciPD solo
90188
91190
92185
93184
94166