Zwykły
Osa bursztynowa
Zakłada gniazda przy starych sadach, w których owoców już się nie zbiera.
- Zdrowie · solo
- 6594
- Atak · solo
- 454
- Pancerz
- 86
- Respawn
- 45 s
- Bazowe PD
- 196
- Bazowe złoto
- 354
- Zręczność
- 159
- Celność
- 199
- Odporność na krytyk
- 149
Występowanie
Liczba i dostępność stanowisk zmienia się wraz z aktywnością graczy.
Łup
Zwykły przeciwnik nie daje wyposażenia. Niezależnie materiał 50% (1 szt.) i Mikstura leczenia 18% w podstawowej próbie. Drugi i trzeci uczestnik dają po 50% szansy na dodatkową próbę mikstury. Większy skład nie dodaje kolejnych prób. Materiał rozliczamy raz; skład nie zwiększa liczby prób trofeum.
Zdrowie a liczebność drużyny
Liczba postaci to skład przy rozpoczęciu walki, nie liczba potworów w grupie. Zwykłe potwory otrzymują większą pulę zdrowia; rangi Groźny, Dominujący i Odwieczny mają stałe zdrowie. Tabela dotyczy jednego przeciwnika.
| Postacie | Zdrowie przeciwnika |
|---|---|
| 1 | 6594 |
| 2 | 10221 |
| 3 | 13847 |
| 4 | 17474 |
| 5 | 21101 |
Stanowiska świata
Pierwsza poprawnie rozpoczęta walka rezerwuje stanowisko dla danego składu. Po zwycięstwie przeciwnik czeka na wspólne odrodzenie.
PD a poziom postaci
PD zwykłych przeciwników świata uwzględniają krzywą rozwoju od poziomu 35. Wartość bazowa powyżej dotyczy samotnej postaci na poziomie przeciwnika. Przewaga ponad trzy poziomy nakłada dodatkową karę; drużyna dzieli pulę.
| Poziom postaci | PD solo |
|---|---|
| 97 | 196 |
| 98 | 192 |
| 99 | 192 |
| 100 | 262 |
| 101 | 236 |
