Zaturnia

ATLAS · BESTIARIUSZ · KOMPENDIUM

Księga Zaturnii

Sprawdź wiedzę z aktualnego świata gry.

Zwykły

Żółw rzeczny

Wygrzewa się na kępach przy płytkiej wodzie. Sitowie kryje ciemny zarys jego skorupy.

Zdrowie · solo
6058
Atak · solo
418
Pancerz
108
Respawn
45 s
Bazowe PD
185
Bazowe złoto
322
Zręczność
92
Celność
165
Odporność na krytyk
256

Występowanie

Liczba i dostępność stanowisk zmienia się wraz z aktywnością graczy.

Łup

Zwykły przeciwnik nie daje wyposażenia. Niezależnie materiał 50% (1 szt.) i Mikstura leczenia 18% w podstawowej próbie. Drugi i trzeci uczestnik dają po 50% szansy na dodatkową próbę mikstury. Większy skład nie dodaje kolejnych prób. Materiał rozliczamy raz; skład nie zwiększa liczby prób trofeum.

Włókna sitowiaMikstura leczenia

Zdrowie a liczebność drużyny

Liczba postaci to skład przy rozpoczęciu walki, nie liczba potworów w grupie. Zwykłe potwory otrzymują większą pulę zdrowia; rangi Groźny, Dominujący i Odwieczny mają stałe zdrowie. Tabela dotyczy jednego przeciwnika.

Zdrowie a liczebność drużyny
PostacieZdrowie przeciwnika
16058
29390
312722
416054
519386

Stanowiska świata

Pierwsza poprawnie rozpoczęta walka rezerwuje stanowisko dla danego składu. Po zwycięstwie przeciwnik czeka na wspólne odrodzenie.

PD a poziom postaci

PD zwykłych przeciwników świata uwzględniają krzywą rozwoju od poziomu 35. Wartość bazowa powyżej dotyczy samotnej postaci na poziomie przeciwnika. Przewaga ponad trzy poziomy nakłada dodatkową karę; drużyna dzieli pulę.

PD a poziom postaci
Poziom postaciPD solo
89185
90185
91188
92183
93164