Zwykły
Ślimak rdzawy
Zostawia szerokie ślady na wilgotnym piasku. Jego muszla przypomina osad z dawnych okuć.
- Zdrowie · solo
- 5656
- Atak · solo
- 392
- Pancerz
- 101
- Respawn
- 45 s
- Bazowe PD
- 178
- Bazowe złoto
- 298
- Zręczność
- 86
- Celność
- 154
- Odporność na krytyk
- 239
Występowanie
Liczba i dostępność stanowisk zmienia się wraz z aktywnością graczy.
Łup
Zwykły przeciwnik nie daje wyposażenia. Niezależnie materiał 50% (1 szt.) i Mikstura leczenia 18% w podstawowej próbie. Drugi i trzeci uczestnik dają po 50% szansy na dodatkową próbę mikstury. Większy skład nie dodaje kolejnych prób. Materiał rozliczamy raz; skład nie zwiększa liczby prób trofeum.
Zdrowie a liczebność drużyny
Liczba postaci to skład przy rozpoczęciu walki, nie liczba potworów w grupie. Zwykłe potwory otrzymują większą pulę zdrowia; rangi Groźny, Dominujący i Odwieczny mają stałe zdrowie. Tabela dotyczy jednego przeciwnika.
| Postacie | Zdrowie przeciwnika |
|---|---|
| 1 | 5656 |
| 2 | 8767 |
| 3 | 11878 |
| 4 | 14988 |
| 5 | 18099 |
Stanowiska świata
Pierwsza poprawnie rozpoczęta walka rezerwuje stanowisko dla danego składu. Po zwycięstwie przeciwnik czeka na wspólne odrodzenie.
PD a poziom postaci
PD zwykłych przeciwników świata uwzględniają krzywą rozwoju od poziomu 35. Wartość bazowa powyżej dotyczy samotnej postaci na poziomie przeciwnika. Przewaga ponad trzy poziomy nakłada dodatkową karę; drużyna dzieli pulę.
| Poziom postaci | PD solo |
|---|---|
| 83 | 178 |
| 84 | 177 |
| 85 | 180 |
| 86 | 176 |
| 87 | 157 |
