Zwykły
Borsuk Zrębowy
Borsuk zamieszkujący skraje zrębu i leśne zagajniki. Zwykła żywica należy do materiałów spotykanych przy jego stanowiskach.
- Zdrowie · solo
- 4280
- Atak · solo
- 285
- Pancerz
- 71
- Respawn
- 45 s
- Bazowe PD
- 147
- Bazowe złoto
- 206
- Zręczność
- 63
- Celność
- 113
- Odporność na krytyk
- 175
Występowanie
Liczba i dostępność stanowisk zmienia się wraz z aktywnością graczy.
Łup
Szanse przy przedmiotach dotyczą konkretnego trofeum; nie gwarantują własności w drużynie. PD, a dla zwykłych mobów również złoto, zależą od różnicy poziomów. Zdrowie przeciwnika może rosnąć dla większego składu.
Zdrowie a liczebność drużyny
Liczba postaci to skład przy rozpoczęciu walki, nie liczba potworów w grupie. Zwykłe potwory otrzymują większą pulę zdrowia; rangi Groźny, Dominujący i Odwieczny mają stałe zdrowie. Tabela dotyczy jednego przeciwnika.
| Postacie | Zdrowie przeciwnika |
|---|---|
| 1 | 4280 |
| 2 | 6634 |
| 3 | 8988 |
| 4 | 11342 |
| 5 | 13696 |
Stanowiska świata
Pierwsza poprawnie rozpoczęta walka rezerwuje stanowisko dla danego składu. Po zwycięstwie przeciwnik czeka na wspólne odrodzenie.
PD a poziom postaci
PD zwykłych przeciwników świata uwzględniają krzywą rozwoju od poziomu 35. Wartość bazowa powyżej dotyczy samotnej postaci na poziomie przeciwnika. Przewaga ponad trzy poziomy nakłada dodatkową karę; drużyna dzieli pulę.
| Poziom postaci | PD solo |
|---|---|
| 60 | 147 |
| 61 | 146 |
| 62 | 146 |
| 63 | 144 |
| 64 | 130 |
